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定性調査
IT業界において、インタビューや観察で理由や文脈を深掘りする調査手法。 “なぜそうなるか”を掴み、仮説設計の精度を上げるた...
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ワイヤーフレーム
IT業界において、画面の構造と情報の優先度を示す設計図(骨組み)。 色や装飾より先に、導線・要素・状態を合意するために使...
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グリッド
IT業界において、配置の基準となる列・行の枠組み(grid)を指す。 揃えるルールを作ることで、視認性と一貫性、実装効率が上...
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定量調査
IT業界において、数値データで傾向や差分を把握する調査手法。 CVRやクリック率などで“どれくらい起きているか”を示し、意思...
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プロトタイプ
IT業界において、動きや遷移を含めて体験を検証するための試作品。 正解を決める道具ではなく、仮説を早く潰すために作る。
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余白
IT業界において、要素間の空き(スペース)を意図して設計すること。 見やすさとヒエラルキーを作り、情報の理解速度と操作ミ...
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改善施策
IT業界において、課題に対して打つ具体的な変更案(UI変更/導線変更など)のこと。 思いつきではなく、仮説と検証計画を伴う...
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モックアップ
IT業界において、見た目の完成形に近い静的な画面イメージのこと。 細部(余白・タイポ・カラー)を詰めるが、動作検証は別途...
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フォント
IT業界において、文字の書体を指す。読みやすさやブランド印象に影響し、可読性とアクセシビリティの前提になる。
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仮説設計
IT業界において、課題の原因と打ち手の見立てを言語化すること。 検証可能な形に落とすと、A/Bや調査で早く判断できる。
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